Routining (程序)
程序,簡單來說,就是以各種技巧和魔術道具、話術、演技,構筑出一個魔術表演。單一魔術技法的展示,并不能稱作程序,至少造成一個小高潮,才算是一個基本的魔術程序。而許多的程序構筑在一起,就成了一套表演節目( Program )。
程序必需要流暢,而且必需要下布局。拿杯與球 (Cups and Balls) 程序來說,三顆小球在三個杯子之間的移動,雖然神奇,但只是為了創造最后的高潮,這就是魔術程序的布局。就常理而言,每次的移動其實都是非常神奇的一件事情,但我們得刻意不讓觀眾覺得這有多么驚人,而是要讓這段過程中充滿趣味,心情隨著小球的流轉而稍作起伏。我們必須讓觀眾習慣這段小型規模的表演,等到結局的時候,才讓他們大大的驚訝 …
一部電影會有開端、抗衡、結尾,程序的安排也類似這樣。那么要怎么開端和結尾呢?有個簡單的重點:開始時,要讓人們認識你;而結束時,要讓人們記得你。開始的時候不單要讓人們認識你,還要讓人們馬上喜愛上你的表演。而中間的過程,要注意戲劇性,并不是說一定要演一部戲,而是必需要像戲一樣,有高低起伏,一個人不停變出一堆傘是沒有意義的,重點是什么時候變什么出來,變出來的時機正確的話,變三把傘會有變八把的感覺,變八把傘會有變二十把的感覺,出兩附牌會讓人有變出七八百張牌的感覺。沒有經過魔術表演策劃的表演,只會讓人覺得凌亂罷了!
這里列出幾個關于制造流程的要點:
一、 魔術表演盡量讓所有的人都能明了。
二、 程序時間適中。
三、 魔術表演表演的畫面要富有變化性。
四、 想辦法制造高潮。
五、 先要有純熟的魔術表演技巧。
當然 Routining 并不是這三言兩語就能解釋清楚的,在此只是稍微講解一下,希望能給大家帶來一點幫助。
Timing( 時間的掌控 ) :
舉個簡單的例子,例如你做個硬幣消失法,這時假如你是馬上就把左手打開,秀硬幣消失了,觀眾可能會沒反應,因為他不知道發生什么事。但是,如果你是左手依然緊握,然后講一些話,左手慢慢搓一搓,然后慢慢打開,觀眾就爆了,因為觀眾很清楚在消失的前一刻,硬幣還是在你緊握的手中 ( 所以說:快,是男人的致命傷 ) 。任何事掌握時機時候作是很重要的,魔術表演也是如此,所有的動作都要恰到好處。
Acting( 演技 ) :
以上這個左手打開的動作,如果你是直接打開,一點魔術味都沒有;但是你是吹口氣在左手上,并搓一搓手慢慢的打開,觀眾就爆了;因為吹口氣和搓一搓手的動作,使得這個消失發生的前一刻,好像你灌注了什么魔力到你手上的感覺。不要吝惜使用彷佛帶有魔力的咒語和動作,這些演技是營造魔術氣氛的關鍵。
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